配置ESLint和Prettier规则 添加前端和后端的忽略文件 统一代码格式和缩进 修复代码风格问题
refactor(3d): 重构LODManager使用ref优化性能 feat(3d): 在RackModel中添加U位刻度标识 refactor(3d): 优化Scene组件相机控制和渲染设置 refactor(3d): 重构DeviceModel使用共享几何体和材质缓存 refactor(3d): 优化Rack3DVisualization使用Scene3DContext style(dashboard): 改进响应式布局和样式 perf(3d): 优化InstancedMesh性能减少内存占用
- 实现3D可视化性能优化(降低DPR、阴影贴图、简化光源) - 实现LOD多级细节系统,根据相机距离自动切换 - 添加设备弹出动画开关,默认关闭 - 修复设备缩放时位置偏移问题 - 更新README添加项目截图占位符 - 精简DEPLOYMENT.md文档,添加Gitee仓库支持 - 更新CHANGELOG.md记录v1.1.0版本