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zhang1106 bfe6ca4744 feat(3d): 优化3D场景性能并添加纹理缓存
refactor(DeviceModel): 使用相机Z坐标阈值减少背板渲染状态更新
refactor(LODManager): 基于距离变化率优化LOD切换逻辑
feat(TextureCache): 新增纹理缓存类用于U位标签纹理管理
refactor(RackModel): 使用纹理缓存重构U位标签生成逻辑

feat(backend): 添加端口兼容性检查功能
feat(cables): 实现端口类型和速率兼容性验证API

feat(frontend): 新增设备筛选组件FilterableDeviceSelect
refactor(PortPanel): 优化端口占用状态显示和交互
feat(CableWizardModal): 集成端口兼容性检查并优化UI
2026-04-07 17:05:19 +08:00
zhang1106 afc372a432 chore: 统一代码风格并配置ESLint和Prettier
配置ESLint和Prettier规则
添加前端和后端的忽略文件
统一代码格式和缩进
修复代码风格问题
2026-02-10 11:04:01 +08:00
zhang1106 9e6a3da888 feat: 添加请求参数验证中间件和设计令牌Hook
feat(validation): 为机房、机柜和设备路由添加Joi验证中间件

feat(hooks): 创建useDesignTokens Hook集中管理主题配置

feat(models): 为耗材模型添加乐观锁version字段和updatedAt索引

feat(3d): 增强3D场景和设备模型视觉效果与交互

refactor: 移除数据备份相关功能并优化代码结构

fix: 修复前端安全日志和密码加密工具

chore: 更新依赖并添加axios和joi库

docs: 更新注释和文档说明

style: 改进代码格式和命名一致性
2026-01-29 16:53:29 +08:00
zhang1106 6d61d6e54c feat(3d): 添加Scene3DContext优化3D场景状态管理
refactor(3d): 重构LODManager使用ref优化性能

feat(3d): 在RackModel中添加U位刻度标识

refactor(3d): 优化Scene组件相机控制和渲染设置

refactor(3d): 重构DeviceModel使用共享几何体和材质缓存

refactor(3d): 优化Rack3DVisualization使用Scene3DContext

style(dashboard): 改进响应式布局和样式

perf(3d): 优化InstancedMesh性能减少内存占用
2026-01-29 13:09:43 +08:00
zhang1106 a0ad9ad604 feat: 优化3D可视化性能并更新文档
- 实现3D可视化性能优化(降低DPR、阴影贴图、简化光源)
- 实现LOD多级细节系统,根据相机距离自动切换
- 添加设备弹出动画开关,默认关闭
- 修复设备缩放时位置偏移问题
- 更新README添加项目截图占位符
- 精简DEPLOYMENT.md文档,添加Gitee仓库支持
- 更新CHANGELOG.md记录v1.1.0版本
2026-01-26 17:21:20 +08:00