zhang1106
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bfe6ca4744
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feat(3d): 优化3D场景性能并添加纹理缓存
refactor(DeviceModel): 使用相机Z坐标阈值减少背板渲染状态更新
refactor(LODManager): 基于距离变化率优化LOD切换逻辑
feat(TextureCache): 新增纹理缓存类用于U位标签纹理管理
refactor(RackModel): 使用纹理缓存重构U位标签生成逻辑
feat(backend): 添加端口兼容性检查功能
feat(cables): 实现端口类型和速率兼容性验证API
feat(frontend): 新增设备筛选组件FilterableDeviceSelect
refactor(PortPanel): 优化端口占用状态显示和交互
feat(CableWizardModal): 集成端口兼容性检查并优化UI
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2026-04-07 17:05:19 +08:00 |
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zhang1106
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afc372a432
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chore: 统一代码风格并配置ESLint和Prettier
配置ESLint和Prettier规则
添加前端和后端的忽略文件
统一代码格式和缩进
修复代码风格问题
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2026-02-10 11:04:01 +08:00 |
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zhang1106
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6d61d6e54c
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feat(3d): 添加Scene3DContext优化3D场景状态管理
refactor(3d): 重构LODManager使用ref优化性能
feat(3d): 在RackModel中添加U位刻度标识
refactor(3d): 优化Scene组件相机控制和渲染设置
refactor(3d): 重构DeviceModel使用共享几何体和材质缓存
refactor(3d): 优化Rack3DVisualization使用Scene3DContext
style(dashboard): 改进响应式布局和样式
perf(3d): 优化InstancedMesh性能减少内存占用
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2026-01-29 13:09:43 +08:00 |
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zhang1106
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a0ad9ad604
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feat: 优化3D可视化性能并更新文档
- 实现3D可视化性能优化(降低DPR、阴影贴图、简化光源)
- 实现LOD多级细节系统,根据相机距离自动切换
- 添加设备弹出动画开关,默认关闭
- 修复设备缩放时位置偏移问题
- 更新README添加项目截图占位符
- 精简DEPLOYMENT.md文档,添加Gitee仓库支持
- 更新CHANGELOG.md记录v1.1.0版本
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2026-01-26 17:21:20 +08:00 |
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